Oscar Baudry

Game designer diplômé à l’Institut de Création et Animation Numériques, Oscar est spécialisé dans le design de l’expérience, dans l’animation 2D et dans la modélisation 3D.
Au sein des studios de Blizzard et LeavinRoom, il a été confronté au développement d’escape game à grande échelle. Oscar est un créateur intéressé par la composition musicale et la narration historique.
Spécialisé dans le Design d’expérience, chez AGP il conçoit le storytelling de nos expériences de médiation grand public.