Sébastien Le Gall

Sébastien a suivi un parcours technico-artistique en cinéma d’animation auprès du Studio M de Marseille.
Il a complété ses études avec une formation 3D certifiée Autodesk et une formation innovante à la programmation web, certifiée par la Grande École du Numérique.
Sébastien maîtrise diverses techniques de restitution 3D de sites archéologiques, dont l’éclairage, la réalisation de décors et la création de personnages.
Depuis 2021, il est en charge de la réalisation et du suivi de nos modèles et scènes 3D.